Одна из самых частых проблем в ИТ-командах выглядит так:
Разработчики уже готовы брать задачу в работу, но UX-дизайнер или исследователь еще не подтвердил гипотезу.
Например, команда хочет изменить главный экран приложения.Есть два варианта решения.
Первый — сразу идти в разработку.
Второй — сначала показать пользователям несколько вариантов, провести пять-семь интервью и понять, какой сценарий работает лучше.
Обычно именно второй путь помогает сэкономить время и деньги.
Но если на организацию интервью уходит неделя, команда снова оказывается перед выбором: ждать данные или идти в разработку вслепую.
В этот момент появляется риск, что исследование превратится в формальность.
Чтобы этого не происходило, интервью должны проводиться параллельно с разработкой.
Например:- в понедельник продакт формулирует гипотезу;
- во вторник открывается запись на интервью;
- в среду проходят первые разговоры;
- в четверг команда уже обсуждает выводы;
- в пятницу обновленная гипотеза попадает в бэклог.
Такой ритм возможен только в том случае, если запись на интервью не требует постоянного ручного участия.